Malte Krolik

BILDUNGSWEG
03/2019 - 02/2024
Bachelor of Science in OnlineMedien
Gesamtnote: 2.2
Hochschule Furtwangen10/2013 - 02/2018
Ohne Abschluss in Skandinavistik und Geschichte
Christian-Albrechts-Universität zu Kiel
BERUFSERFAHRUNG
02/2025 - heute
ASSOCIATE COMMUNITY MANAGER
ModSquad
Moderation und Engagement für Sportevent Livestreams
02/2021 - 05/2021
Community Manager Intern
Ganymede Games
Praktikum im Rahmen meines Studiums bei dem Indie
Spieleentwickler Ganymede Games (für das Spiel Dark
Sky, ehemals Xenotheria), für den ich Marktanalysen
und Vorbereitung für den Aufbau von verschiedenen
Community/Social Media Plattformen betrieben haben
Außerdem Auswertung einer Umfrage mit über 7500 Teilnehmern
12/2017 - 04/2018
1st Level Technical Support
Telekom via YoungCapital-Kiel
Telefonsupport bei Internet- oder Telefonstörungen
STUDIENPROJEKTE
Studien-Projekte: Gruppenprojekt (2 Semester/1 Jahr): Gamedesign für ein (unveröffentlichtes) Kartenspiel im Auftrag von Gaia Amazonas Foundation
Gruppenprojekt (1 Semester/ halbes Jahr): Konzeption und Erstellung eines (funktionierend) Prototyps für eine Tierlexikon-App mit AR Funktionalität
Kurs: Interface DesignEinzelprojekt (1 Semester): Konzeption und Erstellung einer Website unter dem Thema "falscher Hase" : Darstellung eines Mettigels als echtes Tier
Kurs: Responsive Web DesignEinzelprojekt (1 Semester): Konzeption und Erstellung zweier Kurzvideos mit dem soziale Ungerechtigkeit
Kurs: Mediale GegenkulturGruppenprojekt (1 Semester): Konzeption und Erstellung eines kurzen animierten Videos via Blender
Kurs: Computergrafik und 3D-ModellierungGruppenprojekt (1 Semester): Konzeption eines Computerspiels, inklusive Gameplay, Art Style, Story
Kurs: Narration in GamesEinzelprojekt (1 Semester): Konzeption und Durchführung eines (Video-)Experteninterviews zum Thema "Framing" (mit Natascha Strobl)
Kurs: Hypes, Hass und Hetze - Demokratie im Zeitalter digitaler MedienGruppenprojekt (1 Semester): Vergleich zweier internationaler Konzerne nach den kulturellen Dimensionen von Hofstede
Kurs: Interkulturelle Kompetenzen um MedienbereichBachelorarbeit: Historizität in Computerspielen - Ein Vergleich der Perspektiven von Spielern und Entwicklern
Auswertung und Vergleich zweier von mir erstellten und durchgeführten Umfragen
SPRACHEN
Englisch: Fließend C1-C2
Schwedisch: Grundkenntnisse A2-B1